曾经霸占网吧的微软RTS神作 它的归来是为了那些回不来的青春

来源:18183原创

责任编辑:specialweek

发布时间:2021-12-15

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20年前,人们在网吧玩着《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代2》等一众RTS优秀,在享受烧脑的策略感的同时畅想着未来将会拥有更多更优秀的RTS游戏面世,可惜时过境迁,RTS似乎逐渐被时代所埋没,但是《帝国时代4》的归来,向世人宣告,属于RTS游戏的时代还没有过去。

传承经典不负盛名的RTS大作 它的归来是为了那些回不来的游戏

一、RTS游戏为什么不火了

曾几何时,我们玩着《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代2》这些优秀的RTS游戏,但是现在已经很少有厂商会去做RTS游戏,我们不禁感叹,RTS为什么火了?

传承经典不负盛名的RTS大作 它的归来是为了那些回不来的游戏

原因主要有三个,第一个原因是上手难导致新鲜血液不足。RTS游戏最大的特点就是上手难度很大,新手如果没有老玩家手把手教的话,那么很有可能前期连人机都打不过。

第二个原因则是一局RTS游戏时间太长了。正常来说,一局RTS游戏的时长都超过了30分钟,夸张点上一小时都没问题,当然这些数据可能不适用于那些RTS老手,但是游戏也不是只有那些可以十几分钟结束一局游戏的高玩。

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第三个原因则是端游市场遭到手游市场的碾压。不管承不承认,但是现如今的端游早已经式微了,现如今的游戏厂商不是在研究主机游戏,就是在研发手游,网络游戏很少出了,要出也是出FPS这种交互性强一点的网络游戏。

二、玩法传承经典

然而《帝国时代4》的发售,仿佛向世人宣布,RTS游戏永不凋落。

本作《帝国时代4》依然采用最为经典的系列玩法模式,采集、建造、征服,如果你是一位《帝国时代》的老玩家,那么本作于你来说几乎不存在上手门槛。

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如果单从系统的继承方面来说,《帝国时代4》的整体设计更偏向于《帝国时代2》,无论稻田的种植还是资源的采集等机制,都能看出《帝国时代2》的影子,但这让游戏的体验更为经典的同时,也失去了一些三代针对“提速”的改进,这点在采集机制与暴兵速度上体现的最为明显。

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此外,在一些细节层面上,本作也做出了能有效提升体验的优化,例如侦察兵外出巡逻时会自动带回遇到的绵羊,步兵在战斗中的寻路机制更为智能等等,这些改动在保证经典体验的同时,也让游戏的操作更为舒适。

三、画面质量大幅升级

得益于电脑性能的飞跃,游戏可以用更为细腻的方式呈现。更高的分辨率和高分屏下更好的适配,更棒的音效,可推进拉远、可旋转视角的3D模型。

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《帝国时代4》相比上一代来说,尤为注重“历史感”和“时代感”,其在美术基调上更偏向写实化,兵种的细节设计和建筑风格上,则更侧重于还原冷兵器时代的面貌。

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而在光影层次及贴图细节上,游戏也拥有了质的进步,你可以看到轻骑身后的背囊在行进时微微震动,城墙崩塌时会依据受损部位而出现不同的碎裂状态,在大规模交战阶段,不同兵器的碰撞尤为自然,而伴随着本作更为真实的动态音效,战场的氛围感再度得到了加强。

四、帝国时代4购买方式

想要购买《帝国时代4》的玩家可以在steam上搜索其英文名Age of Empires IV,目前游戏售价248元,觉得有点贵的玩家可以等打折在考虑入手。

传承经典不负盛名的RTS大作 它的归来是为了那些回不来的游戏

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帝国时代4

官网 礼包

游戏类型:策略战棋

游戏平台:安卓

游戏特征:战争,即时

更新时间:1970-01-01

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