你有多久没有玩过RTS游戏了,还记得那个网吧满座的时代吗,魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、红警等RTS游戏层出不穷,那份只属于即时战略游戏的烧脑、微操作、成就感如何能找回?我相信《黑暗时代:背水一战》一定能给你一个完美答复。本作是一款黑暗生存题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界。
一、感受视觉冲击带来的沉浸式体验
《黑暗时代:背水一战》给人的感觉有点类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当上帝,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。本作使用了真实系的美术风格,整体氛围看上去有点像《星际争霸》那种暗黑风格,这样做的目的,更能营造拟真的压抑氛围与刻画人物形象。在上帝视角下,角色可能会被缩小成糖豆一般,但坚毅的脸部轮廓与立绘肖像,会成为最佳的人物辨识度,烘托出开发者想要传递给玩家的情绪要素。
至少《黑暗时代:背水一战》打眼一看,就会给人极其凝重的视觉冲击,严阵以待的士兵们,会令玩家也不自觉地紧张起来,就算我只是初次游玩这款游戏,也能立马沉浸到开发者所构建的世界当中,开始为了生计而忙碌起来。
二、RTS真的落寞了吗
“RTS已死”,这曾是最为激烈的游戏话题之一,曾经玩家们对于各种RTS游戏评头论足,玩家间无论是横向比较还是纵向比较都是家常便饭的事,爆发口水战也是司空见惯:“红色警戒”和“帝国时代”哪个更牛逼?“星际争霸”还是“魔兽争霸”更好?这种争论再也看不到,随着时间消逝在历史的长河中。
实际上RTS它只是换了一种方式陪伴在我们身边,比如说ARTS,其中的DOTA、《英雄联盟》、《王者荣耀》都在网络游戏领域建立了王朝,比如说塔防,成为了如今移动游戏界比较常见的玩法之一,比如说《全面战争》系列、《英雄连》系列以及《战争游戏》系列,在时间及游戏大环境潮流的逼迫下,它们大多都只能选择放弃一部分,而把精力集中到剩下的部分。
再来看看玩家们的态度,不管魔兽争霸3重置版被多少人喷,那是厂商做的不地道,但对RTS本身来说,无论是魔兽争霸3重置版还是帝国时代系列的新作帝国时代4,掀起了多少人心中那片暂存的涟漪?那份对RTS的爱和执着。
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界
本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩《黑暗时代:背水一战》的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏中第一次失败。
无论是一整张复杂的地图,还是井然有序的尸潮爆发,每一个环节会变成游戏性的体现,每一个步骤都是在挑战着运营能力,让玩家反复研究出最优的策略后依次践行。所以不管是探索还是城建,这款游戏的最佳流程都不是轻易就能掌握的。它需要大量的试错,大量的尝试,在充足的经验下,才能做出较为正确的判断,这也是RTS一脉相承的头脑风暴。所以游戏从一开始,在选择难度时就告诉你,失败是在所难免的事情,这就是一款难度极高的游戏,如果你仅仅只是个RTS新手,想靠自己摸索来打通高难度,几乎是不可能的事情,无论是复杂的操作还是大量的试错成本,这或许也是当下RTS被人不太待见的理由之一吧。
四、黑暗时代背水一战售价及配置
黑暗时代背水一战在steam售价86元,目前特价折扣25%,64.5元,喜欢的小伙伴抓紧购买。