2012年耻辱一代犹如一匹黑马般闯入玩家们的目光中,IGN给予了9.2的高分评价,在潜行游戏如今日薄西山的境况下,就连育碧也早已放弃了细胞分裂这个潜行游戏的经典IP,但B社却依旧走在反主流的道路上,在2018年推出了耻辱2,作为一款第一人称暗杀潜行游戏,耻辱2无疑是当下潜入游戏的布道者,让玩家明白了原来潜入还能这么玩。
一、潜行暗杀是刺客的浪漫
耻辱系列不同于像地铁、德军总部甚至2077里那种潜行,那种潜行不过是一个小小的要素,根本没有成熟的系统,属于添头,它有着一套完整的潜行玩法,麻醉,勒晕,甚至电晕,你也可以靠魔法来避过正面战斗,包括时停,附身,闪现,二段跳。配合及其优秀的箱庭式的地图,路线的选择可谓是数不胜数,很多房子房檐,路灯,下水道,窗户,栏杆,只有你想不到,没有飞不到的。
如果你认为这只是一个单纯的潜行游戏就错了,耻辱的自由度不仅表现在潜行,还有杀戮。耻辱中的杀戮系统非常优秀,基本上是我后期玩乐的核心乐趣,自己就像一个导演一样安排一场精心策划的屠杀秀,非常有趣。
耻辱2里很核心的一个系统就是失衡系统,敌人失衡状态下,可以用刀一击必杀。可以造成失衡的东西包括但不仅限于弩箭射击(非头部),滑铲,弹反,手枪射击,踩头,砸瓶子,小型爆炸震伤。
还有一个很有趣的就是嗜血系统,嗜血值满后可以最多用刀秒杀两个人,其中还可以穿插弩箭和手枪切换,打出嗜血五杀甚至多杀的进阶操作,非常具有观赏性。
除此之外,还有很不错的物理系统,弩箭和投掷品的抛物线用来戏耍敌人,还可以借助敌人的AI把他们弄进河里等等,越是研究,越是有趣。
二、华丽的暗杀需要优秀的关卡设计衬托
作为潜行类游戏,地图设计自然是决定游玩乐趣的重要部分。对于本作来说,我认为完全可以用优秀来评价它,甚至在前面加上“非常”二字也不过分。《耻辱2》采用的是半开放式的游戏地图设计,在游戏中,玩家可以自由发挥,用自己感兴趣的方式来穿越场景到达指定地点、完成任务。
在地图的层次结构上,本作很显功力,很多看似上不去的地方都可以利用,可探索的元素、空间同样也十分丰富,初看之下普通的街道、建筑,其实细玩下来都暗藏玄机,那些无意间发现的捷径、暗道,无不体现出制作组的巧思,关键它们很巧妙的融在了场景之中,不显突兀。
除此之外,本作还有很多章节限定特色,《耻辱2》会根据不同的地图来设定与之相关且合理有趣的玩法,比如说千变万化的机关城堡、砂砾区影响视线的沙尘暴以及往来现在和过去的时间线之旅,这些设定有效的增加了玩家的新鲜感,避免了长期一贯套路带来的疲劳,一句话来说,耻辱2场景间的穿梭、探索简直就是享受。
三、杀戮还是救赎?
选择伴随着游戏的每一步。你可以选择自己的游戏风格,是一路潜入还是狂战士片甲不留,可以选择任务的完成方式,甚至选择最后的Boss杀或不杀,毫不夸张的说,正是多样的选择才成就了《耻辱》系列神作的地位。
混乱度的设计让玩家又爱又恨欲罢不能。你在游戏中的所作所为将影响游戏世界的混乱度,混乱度越高,最后的结局就越黑暗。在1代中共有3种不同的结局,科尔沃和公主的命运也截然不同,二代需要玩家自己体验发掘。游戏中通常杀的人越多,混乱度就会越高,与此同时如果杀人后藏匿尸体不被同伴发现就会减少人们的恐慌,降低混乱度。
什么样的人可以得到救赎?什么样的人可以获得宽恕?在和平文明的环境下,法律与道德的约束是审判一个人的标准。而在游戏为我们所营造的混乱局面下,规则与法制往往被力量所压制着,而正如许多游戏想要强调的“为所欲为”一样,在《Dishonored》中没有人会阻碍玩家所做的判决。没有哪个角色会要求玩家应该如何处理敌人,但在所有人都陷入疯狂的漩涡当中时,那些能坚守住自己底线的人,也许才是真正能够力挽狂澜的存在吧。
四、耻辱2购买方法
在Steam搜索Dishonored 2即可进入商店界面,2代售价99元,另外耻辱2的优化并不到位,对自己电脑没有信心的玩家可以参考下方的配置要求。
耻辱2配置需求
1.最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
2.推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间