层层梦境评测 体验梦与现实的双重人生

来源:18183原创

责任编辑:红豆调

发布时间:2021-12-03

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层层梦境的设定与女神异闻录5非常相似,只不过女神是穿梭在迷宫与现实,而本作则是穿越在梦境与现实,主角在现实探索真相,在梦境挑战怪物,体验双重人生。

层层梦境评测 体验梦与现实的双重人生

一、在梦境中体验rougelike战斗

本作采用战斗房机制,清空当前场景敌人后可以前往其它房间,这其中包括一些奖励房和挑战房,还有类似于接水管、扫雷的小游戏玩法。

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每个场景有数个出口,有的直接就是打开的,有的则需要收集炸弹和钥匙才能通过。人物能够携带两个主动技能,还可以携带现实中和npc互动后得到的“影响”能力加成。装备方面可以同时携带近战武器、远程武器、盾牌和鞋子等,每种武器有普攻和特殊攻击等动作。

每次开局会获得不同的武器(可以在现实中固定武器),有传统的刀、剑、匕首等武器,还有水枪、悠悠球、台球杆等五花八门的物件可以作为武器使用,也有区别于物理武器的魔法和高科技,如:辐射眼、御土术等等,武器选择方面可谓百花齐放。

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这些武器的手感、攻击方式、前摇后摇各不相同,每种武器都有一套普攻动作,每个动作间隙会有很短的时间可以触发强力攻击,熟悉武器记住攻击的频率,多次触发强力攻击是输出的主要来源。不过强力攻击另一方面也制约了战斗节奏,不按节奏攻击的话输出很低,损失了一部分随心所欲输出的畅快感。武器可以附带诸如风、火、冰、雷、毒等各种元素伤害,附带元素的武器杀伤力明显高出不少,视觉效果也更加华丽。

不过游戏的整体打击感偏弱,更接近于《小骨》,和《死亡细胞》《无间冥寺》相比更是遥不可及,是我玩过的动作rogue游戏里手感较弱的那一批了。

值得一提的是本作的盾牌和鞋子也有很多种选择,每种都可以赋予玩家不同的防御机制和机动特性。比如鞋子,可以为玩家带来传统动作游戏的翻滚机制,也有快节奏动作游戏的冲刺机制,玩家可以按照自己的战斗风格选择对应装备,相当自由。

进入boss战,镜头距离拉远,画面接近于俯视,更方便和体型巨大的boss战斗,也方便躲避各种攻击。boss战设计平平无奇,一共就几种攻击方式,缺乏变化,多战斗几次熟悉其技能后就轻松多了,使用多段冲刺和类似子弹时间的“梦境控制”技能也能很大程度缓解boss战难度。

二、在现实体验剧情养成

在本作中,主句回到现实的玩法设计,和《哈迪斯》中的冥王圣殿极其类似,甚至某些设定直接照搬了过来。

使用梦境中获得的资源可以制作物品、解锁武器、解锁奖励房、升级属性和能力等等,这些成长是永久的,这也是roguelite游戏的魅力,每一局游戏较之前都会变得更强,有了明确的目标和能力的提升,就有动力进行重复的游戏过程了。

层层梦境评测 体验梦与现实的双重人生

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还有个极简的养成系统,可以和npc对话送礼物获得“影响”,获得的“影响”可以带入到梦境中帮助战斗。现实中还可以从已解锁的列表里固定装备,专注于练习一些流派和玩法时可以派上用场。

三、层层梦境好玩吗

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本作是一款设定在梦境中的动作类rogue游戏,玩家穿梭于梦境和现实体验激情战斗和舒适养成两种人生。梦境画面场景设计非常大胆,怪物符合梦境主题,硬核的攻击系统搭配丰富多样的装备道具选择,让战斗变得更加有趣,不过本作NPC形象过于简洁,打击手感也有所欠缺。

层层梦境序章

官网 礼包

游戏类型:动作闯关

游戏平台:(none)

游戏特征:冒险

更新时间:(none)

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