漫威超级战争评测 还原度极高的超级英雄大乱斗

来源:18183原创

责任编辑:白鹭

发布时间:2021-12-02

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漫威电影一直都是爆米花爽片的一个代表,相信大家也或多或少地接触过一些漫威超级英雄的故事,而这些超级英雄孰强孰弱一直都是粉丝们所讨论的话题。那么干脆来一次大乱斗算了,强弱一看便知。这不,在今年7月由网易出品的MOBA游戏《漫威超级战争》中,所有超级英雄汇聚一堂,展开了5V5的大乱斗。在这款还原度很高的游戏中,或许粉丝们能够找到答案。

漫威超级战争评测 还原度极高的超级英雄大乱斗

一、高度还原角色特质,哪怕反派也是一样

对于此类IP改编的作品来说,对原著的还原度是非常重要的,更何况是基数如此之大的漫威粉丝群体。

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不过好在《漫威超级战争》的英雄还原度很高,并且都各具特色,就算是反派也没有受到冷落,同样能够通过自己的英雄特质carry全场。

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举个例子,游戏送的初始英雄绿巨人浩克还原度就很高。浩克的1技能在远离敌人的时候,会丢出一个大石头,而在靠近敌人的时候,就会把敌人举起来疯狂地砸向地板。

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是不是感到似曾相似?

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洛基:你礼貌吗?

还有系列电影《复仇者联盟》中的大BOSS,灭霸,他核心特质也非常还原原著。

在灭霸升级、击杀野怪、击败敌方英雄时会收集无限宝石,只要收集到六个宝石,灭霸就可以打响指,瞬间随机消灭敌方半数敌人(3人),这也太BUG了!

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不过好在制作方也给这个特质加了限制:灭霸如果被击败则会掉落一颗宝石。这个限制让灭霸不能那么轻松地集齐宝石,同时也给对面的玩家提供了目标:全力击杀灭霸,这也还原了电影中众英雄想要阻止灭霸的剧情。

总之,如果你是漫威的粉丝,游戏的还原度是不必担心的。

二、对战模式富有新意,战略性强

虽然游戏依旧采用的是传统MOBA三路兵线、推搭、野怪和大小龙的基本要素,但增加了部分创新机制。

击杀部分特定的小野怪会掉落BUFF:加速、全员护盾和克隆装置。加速提高了打野英雄的gank能力,而全员护盾让打野就算来不及支援也能为队友提供帮助。克隆装置在使用后会为最近的兵线提供数个强力小兵,帮助线上英雄推塔推线,当然强力小兵是不会给敌方提供金币的,不然就是白白送钱了。

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地图上还有一个类似LOL爆炸果实的弹射装置,也能够帮助打野英雄迅速支援。

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而游戏的大龙名字叫做“苏尔特尔”,是《雷神3》出现的反派角色。在玩家击杀苏尔特尔后,能够召唤强度与野怪一模一样的苏尔特尔,帮助击杀方推线推塔。

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还有一个更有趣的机制就是“行星吞噬者”机制。在游戏的下方有着两个代表红蓝双方的计数条,根据双方的英雄击败数、关键资源的获取数增加长度。在一方完全攒满计数条后,就会触发“行星吞噬者”,对敌方三条线上的第一座防御塔进行轰炸,轰炸的伤害非常高。

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这些游戏机制的增加,一方面是增加游戏的创新度,另一方面也加快了游戏的节奏。

三、能源核心取代符文系统

和其他MOBA手游相比,《漫威超级战争》中也有着“符文”系统,只不过换了个更符合游戏主题的名字:能源核心。

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所有能源核心都可以免费搭配使用。每一种搭配可以选择3种次要被动BUFF和1种特效被动BUFF,其中特效被动BUFF共有6种。多种的可选BUFF增加了战前备战的策略性,不同的玩家可以根据英雄和个人理解的不同搭配能源核心。

四、漫威超级战争好玩吗

作为一款粉丝向游戏,《漫威超级战争》是非常优秀的。游戏基于原著对每个英雄的个人特质做了出色的还原,能够让粉丝感到惊喜与满足。

MOBA体系虽然没有太大的变化,但也作出了创新。加快的游戏节奏和各种战略资源也让游戏的可玩性提高不少。如果你是一个接触过漫威系列作品,同时也喜欢玩MOBA类游戏的玩家,那么这款游戏不会让你失望的。

优点:1、高度还原原著英雄的个人特质。

2、创新的MOBA机制结合游戏主题很亮眼。

缺点:1、部分英雄过于强势,强度失衡(例如灭霸)。

2、游戏匹配机制失衡,有时候会遇到实力不匹配的队友,游戏体验差。

漫威超级战争

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓

游戏特征:科幻,冒险,单机

更新时间:1970-01-01

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