《花亦山心之月》是由朝夕光年研发的一款古风养成卡牌手游,于2021年11月26日正式发行。《花亦山心之月》可以说是一款高颜值的卡牌游戏,角色和画面作为其最大的卖点自不用提,那他的战斗以及日常玩法究竟如何,那么不妨看一看本期的《花亦山心之月》评测。
一、回合制玩法老套,战斗画面简陋
游戏的战斗玩法采用的是比较回合制战斗,简单来说就是战前选择6名角色上场,并以两列三排的阵型进行战位,战斗开始后根据场上角色先手值总和(可以理解为速度属性)的大小依次轮流攻击,角色每次攻击或受到攻击后会获得一定的怒气,怒气满格之后玩家可以手动释放终结技能。
(战斗画面)
这可以说是一个非常老套的回合制战斗玩法,这样的战斗玩法在当今手游市场下只能有毫无新意来形容,不难看出官方并没有花太多的心思在游戏战斗的底层玩法设计下太多功夫。
这其实可以是理解的,《花亦山心之月》作为一款古风养成手游,它所主打的亮点其实一直都是画风、人设以及剧情,何况这款手游更多的是面向女性用户,这部分用户对于战斗的策略性或者操作性并没有太高的要求,这种老套但是非常简单好懂易上手的回合制玩法其实是非常符合用户需求的
《花亦山心之月》的战斗系统真正的问题其实是战斗画面上,作为一款靠美术吸引玩法的手游,它的战斗画面居然是场上12个头像对对碰。
这样的战斗画面给与玩家的体验是非常糟糕,明明游戏角色的颜值都非常高,不说3D模型,哪怕做个2D的战斗模型来进行战斗也会让人赏心悦目,最差起码也得有个Q版大头娃娃吧,结果这样头像对战实在令人失望,让玩家有点梦回2014年那个国产卡牌还在刚刚起步的年代。
唯一值得欣慰的是,角色的终结技动画做的还算不错,但这其实只是当今卡牌手游最基本的要求罢了。
(终结技CG还算精致)
二、游戏玩法丰富,题材设定新颖
《花亦山心之月》的玩法可以说是相当丰富。不论是基于卡牌手游的收集与养成玩法,还是一些为了保持玩家对游戏新鲜感的日常玩法都做的非常不错。
最让人感到惊讶的是,游戏大部分的玩法都与国风书院这一题材结合地相当到位。
例如游戏的捏脸系统与古代的梳妆进行了巧妙的融合,玩家可以自用选择眼妆、唇妆、彩妆等妆容。
(捏脸系统)
又或者将卡牌游戏常见的小、中、大经验书做成礼记、诗经、乐府(连书的颜色都遵从了卡牌游戏绿蓝紫的阶级定位),将角色的装备位置做成古代文人四艺琴、棋、书、画,甚至连用来骗氪的游戏首充都会加入一个外来商船的设定。
(经验书)
(琴棋书画)
(首充居然还有一段额外的剧情介绍)
这些巧妙的设定配合上游戏原本精美的人设与精致的游戏界面,使得玩家在踏进游戏一刹那就能获得前所未有的新鲜感,不得不承认游戏制作团队在这方面可以说相当地用心。
(看着非常舒服的界面)
综上所述,虽然《花亦山心之月》的玩法样式其实都是各大手游中十分常见的玩法,但游戏通过精美的国风包装,依然给人耳目一新的感觉。
三、从乙女到女性向再到一般向,游戏定位三级跳
《花亦山心之月》的游戏定位给人感觉非常模糊。从目前游戏的画风、宣传图、PV视频等各方面来看,这无疑是一个以女性玩家为主要服务对象的游戏,按理来说《花亦山心之月》肯定是一款女性向游戏,如果在里面包含了恋爱元素,那肯定还是乙女向游戏。
但从TAPTAP、B站平台的官方标签来看,完全没有看到女性向或者乙女的标签,从官方的一些简绍,似乎官方对于游戏的定位是一个一般向的古风收集养成游戏。
同时,在游戏的初始角色选择界面也都包括了男性和女性,这样的作法在其他女性向手游中非常少见的。
(角色选择界面)
有趣的是,游戏在之前的几次测试中的游戏定位其实是乙女向,例如游戏中加入一些表白语音,使得玩家可以和纸片人谈恋爱,但这方面功能在公测直接删除了。
(内测时还有表白语音,公测时却删了)
换句话说,官方为了调整游戏定位,特地去掉了一些恋爱元素,同时加入男性主角,使得游戏的定位从乙女到女性向最后再到一般向。
这样的做法实在不敢苟同,因为游戏的玩法和画风本身就是为了女性向玩家而设计,而游戏为了去迎合男性市场,去做出了一些画蛇添足的改动,这样反而影响女性玩家的游戏体验,从玩家在游戏评论也不难看出,不少女性玩家对此颇有微词。
(玩家评论)
从市场角度来分析,《花亦山心之月》的画风和玩法对男性玩家并没有太大的吸引力,而像是《恋与制作人》《光与夜之恋》《未定事件簿》等乙女游戏近些年都非常热门,再加上女性玩家的消费力很多时候远高于男性,可以说官方将一款本来极具特色的国风乙女向游戏强行扭转成一般向收集游戏的做法其实是十分愚昧的。
四、花亦山心之月好玩吗
1.游戏的核心战斗玩法采用了一种非常老套的回合制战斗,同时战斗的画面是非常简陋的头像对战,唯一的优势是机制简单易于女性玩家上手。
2.游戏的玩法多种多样,在玩法的设定也融入了国风元素,非常新颖
3.游戏对于自身的定位非常模糊,明明游戏用户的主体是女性,却删除了女性玩家喜闻乐见的恋爱元素,并将其往一般向游戏靠拢。