《独奏骑士》是一款动作类rpg游戏,简陋的画风到处透露着“贫穷”的气息,却不失为一款rpg佳作,无传统的职业设定,随性的自由搭配、流派构成,喜欢rpg的小伙伴一定不能错过,值得一试。
一、“随便”的画风
一开始进入游戏,你会发现这游戏界面看起来好干净,干净到甚至让人觉得有点简陋,不仅图标少,甚至氪金入口都没有,对比现在市面上的大多数手游,仿佛就不在一个时代。
独奏骑士主界面
然后在点开人物界面后,人直接“蚌埠住”了,这是个啥?!这角色也长得太随便了把,哈哈。其实游戏整体是偏暗黑系的油墨风格,3d的场景加上2d的人物,并在战斗时加入了战争迷雾,让探索时的神秘感更加鲜明。
二、并不“随便”的 rpg体验
当你尝试玩了一会后,你会发现这游戏虽然长相放到现在并不占任何优势,但它作为rpg游戏不仅该有的一样不少,还有很有自己的特色。经常玩rpg类游戏的小伙伴肯定对此类游戏玩法不陌生,游戏中会有许多不同的职业,每个职业武器是特定的,核心无非就是刷和养成,但通常都会遇到一个问题,那就是刷久了真的会累会无聊,然后就进入长草期。
武器装备种类丰富
而在独奏骑士里并不存在职业这种设定,主角可以拿所有类型的武器,然后游戏把自由度、选择权交给玩家自己,通过不同装备、天赋、符石的搭配,让同一把武器产生不同的效果,然后找出攻略每个关卡的最优解。而且游戏中角色本身也是没有技能的,技能是通过穿戴不同的装备来获取。值得一提的是,游戏中不但武器装备有技能,连防具装备也有技能,比如我们可以配合帽子的禁锢技能远程打出一波伤害,在这种模式下玩家会得到很强的自由性和参与感。
不同武器可获得不同技能
战斗界面
有个东西不得不提,那就是和在战斗方面,对于新手来说有点不太友好,因为地图虽然是3d的但是本身界限范围比较小,如果新手装备没搭配好,或者不熟悉怪物技能,会感觉有点别扭,还是需要习惯的。
三、 “随性”的自由搭配
游戏在组建流派玩法上也做得很用心,前面说到了无职业设定,而在游戏中流派就比较核心了,它直接跟游戏物品进行挂钩,这个设计让玩家能更关注装备本身的词条属性。攻击、防御、暴击、暴害、吸血、血量上限等词条一应俱全,这点对于熟悉传统rpg的游戏的玩家来说真的会倍感亲切。
词条属性
整体下来,作为rpg游戏,刷是不可避免的“核心”,但独奏骑士与其他同类游戏不同的是,巧妙的通过无职业设定、流派玩法降低了重复刷的枯燥感,而把更多的自由感、代入感给予玩家。
四、独奏骑士好玩吗?
1. 看似简陋的画风下是一个“五脏俱全”的宝藏rpg。
2. 随性的装备、技能搭配,把更多的自由感、代入感给予玩家。
3. 喜欢rpg的小伙伴一定不能错过,值得一试。