或许大家都玩过一些比较经典的如《召唤与合成》的拖拽合成养成类游戏。但你们知道这类拖拽合成游戏的开创者是谁吗?它就是小编今天要给大家介绍的就是拖拽合成玩法手游的开创者,于11月25日上线测试的《萌龙进化论》(外服名merge dragons)。《萌龙进化论》的界面虽然简陋,引进方本土化做的也比较粗暴,但掩盖不了游戏本身的优点。
一、通过拖拽合成净化土地
其实刚开始让我玩这款游戏我是拒绝的,因为这个游戏界面太简陋了。老旧的安卓系统弹窗、粗暴的汉化手段,都在劝退一个吃惯了“山珍海味”的我。
但在我耐着性子玩了一段时间后我发现,欸,这游戏还挺有意思。
在游戏中,我们需要通过拖拽三个相同的物品进行合成,比如三颗生命之花幼芽可以合成一颗生命之花,三个相同的龙蛋可以合成一条幼龙。
三个草龙蛋合成一只青草龙
每次合成生命之花可以获得生命精华,净化故事背景中被魔物污染的土地,获得更多的可以合成的物品。当然,生命精华也可以合成,获得净化效率更高的高级生命精华。
净化土地的高级生命精华
在关卡模式中,每一关的过关条件就是将三个受损的盖亚雕像合成变成修复的盖亚雕像。
但你以为这游戏就这么简单吗?
在前文提到,我们可以通过龙蛋合成幼龙,三只幼龙还可以合成成更高级的成年龙。这些龙根据种族的不同,还有着不同的能力,这些能力可以帮助我们通过关卡。
青草龙可以帮助我们采集生命之花获得生命精华,而岩石龙可以采集荆棘获得生命之花幼苗,非常有趣。如何在关卡中运用不同种类的龙,是后期高难关卡的比较重要的通关技巧。
采集生命精华的青草龙
这些在关卡中合成获得的龙能够在结算后选择几只带回营地,帮助我们开疆拓土。
二、获得更多萌龙开疆拓土
营地玩法则为我们构建了一个长线的游戏目标,增加了成就感反馈。
在营地中,我们可以使用关卡获得的幼龙开展家园建设。不过要注意的是,幼龙的体力有限,工作到一定时间后就会去屋子里休息。通过关卡获得更多龙,提高建设效率是初期要做的事。
和关卡中固定数量的合成物品不同,在营地中,天空会时不时飘来一些初级的种子供我们合成。当然,一个营地的格子数量是有限的,需要及时合成清出空地。
红框里的就是飘来的种子
而营地格子的拓展是根据我们所拥有的龙的数量决定的。我们所拥有的龙的数量越多,能够开拓的土地也就越多。这就让游戏形成了一个拖拽合成过关+模拟经营养成的游戏模式,两者精密相连,让人欲罢不能。
三、无穷的关卡模式很耐玩,挑战关卡难度也不低
游戏中的关卡数量还不少,至少我拖了十几秒都没有到头,并且每一段的关卡风景还不同。关卡模式也很适合在上班、学习的闲暇之余玩一把。
游戏中的关卡设计也很巧妙。优先使用低级生命精华早点解锁格子,还是攒三个合成再解锁是一个问题。如果合成的步骤错了,很有可能就会卡关。
在每一段常规关卡过后,都会提供一个挑战关,根据挑战难度的不同,我们可以获得不同的奖励。但要注意的是,这些关卡难度都比较高,我在第一个挑战关的第二个难度就折戟了好几次,无脑合成不可取。
四、界面比较简陋,内购较多,还挺肝
当然,这款游戏的缺点也还是有的。因为是很老的游戏,估计底层架构用的还是老版安卓系统,导致游戏界面整体比较简陋,也没有办法去优化。
也基于上面的原因,引进方北京唯我乐园的汉化也显得比较粗暴,这字体看着就很复古。
甚至字之间还没对齐
还有就是游戏的内购比较多。目前来看营地可解锁土地就这么多,至于更高级的土地则是要付费解锁,价格还不低。
游戏中的各种礼包也比较多,很符合外国手游的风格。(此类风格我在部落冲突等游戏见到过)
还有就是游戏比较肝。之前提到游戏的关卡非常多,而龙获取的主要途径也是关卡模式,因此如果前期想要早点建起比较大规模的营地,就要不停地肝关卡。
五、萌龙进化论好玩吗
《萌龙进化论》虽然是一款很老的游戏,但是作为拖拽合成的开创者,它的拖拽合成闯关+模拟经营的游戏模式非常有趣,也很耐玩。关卡设计也很精巧,有着不低的策略性。如果你是一个比较佛系,比较喜欢休闲游戏的人,我非常推荐这款游戏。至于内购内容,就算不买也能玩,影响不大,毕竟不是一个PVP游戏。
优点:1、拖拽合成闯关+模拟经营游戏模式有趣耐玩;
2、龙的种类多,用途还不一样,画风也比较可爱;
3、关卡策略性较高,需要动动脑子,不是无脑合成。
缺点:1、内购比较多;
2、游戏基础界面比较简陋;
3、前期会比较肝。