天命奇御2评测 武侠版逆转裁判

来源:18183原创

责任编辑:Gwyndolin

发布时间:2021-11-23

固有印象是玩家圈子里的一种常见现象,就像提起国外的RPG总是会让人联想到骑士、魔法、中世纪等元素,而江湖、仙侠等一直以来都是国产游戏的代名词。天命奇御自从问世之后就带着浓浓的武侠气质,相比于仙剑系列虚无缥缈的仙风道骨,天命奇御骨子里少了一些仙气多了些市井乡土气息。

天命奇御2摆脱了传统仙侠游戏里那种刻在骨子里让人感觉尴尬的桥段,沿袭前作优点的情况下更进一步,将爽快的战斗、细致入微的解谜和硬核的小游戏融合,在趣味性与可玩性上值得称道。

天命奇御2评测 武侠版逆转裁判

一、有趣的初始属性与卦象属性树

天命奇御2的捏人并不像传统rpg那样,直白的选择自己的出生属性与职业,而是在主角小时候一段主角父亲与爷爷的对话中决定自己未来的选择。这些选择构成了玩家初始角色的”算卦”结果,这种”算卦得未来”的设定十分新颖有趣。

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(抓周决定初始属性)

本作的加点属性分为了8个部分,融入到了中国传统文化八卦的八个卦象中,相比于前作有很大的改变。卦象对应游戏中的方向为:乾为生命,坤为内力,震为直觉(暴击属性),巽为身法(连击相关),坎为智谋(Debuff),离为气力(控制技能伤害),艮为警觉(伤害相关),兑为见闻(且武器伤害)。

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(游戏中的八个卦象)

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(卦象内的属性加点,不同卦象代表不同的属性)

相较于前作,八卦的对应属性变化了5项,而进一步的革新的是存在于卦象内部的”属性树”。我们每提升一级就会获得一点八卦点数,八卦点数可以用于点亮卦象内部的属性点。每个卦象最多可以投入9个八卦点,而每三个等级就可以获得在三个强力被动技能里三选一的机会,所以在同一个卦象上投资的点数为3的倍数比较合适。

二、极为生动有趣的互动系统

在天命奇御中最有意思的就是叫做“出示”的互动系统,当你面对一个嗜酒如命的boss时,向他出示一瓶他爱喝的酒,就可以跳过boss战,这种带着合理性的同时又给了玩家多种选择的趣味性。而在天命奇御2中,制作组在出示的基础上,大幅度强化了互动系统,包含了“出示、点燃、运劲、破坏”这四种互动方式,在游戏的开始主角诸葛羽就可以在祭拜亲爹墓碑时,选择敲击墓碑或是点燃贡品,让人忍俊不禁。

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(互动系统所包含的四个互动选项)

这种互动方式伴随了整个游戏的流程,如果在白墙上使用“破坏”,主角就会顺手写下“到此一游”的留言;对着堆放的药材使用“运劲”,会震落一条大蜈蚣下来;“点燃”捆好的稻草,一旁的NPC会目睹到主角的恶行,拒绝与主角对话 。

虽然这种互动的高自由度还无法与《神界:原罪》这种rpg标杆相比,但作为一个国产游戏,在游戏世界中的探索性与趣味性已经做的非常好了。

三、武侠版逆转裁判历险记

“你的证词,和这个证物之间存在矛盾”就像《逆转裁判》的成步堂一样,天命奇御2加入了大量诸如《逆转裁判》《弹丸论破》式的文斗断案内容。游戏中有大量的探案解谜任务,探索之前需要收集证据、思考线索之间的联系,然后从中推敲出结论,慢慢靠近真相。

这些探案的环节包含了当堂审理,也包含了许多偶遇纠纷。相对于一般的武侠游戏来说,天命奇御2的智斗要素显然要多于武斗一些。

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(线索联想)

虽然这一套解谜流程与一些推理游戏别无二致,但是在武侠游戏里一边刀光剑影一遍推理破案体验还是独一份。

四、瑕不掩瑜的战斗系统

二代相对于前作更加重视针对敌方单位的”状态”进行反制,比如当敌人的头上出现”眼睛”标志时,可以通过技能打断他并且让他进入气绝状态。除此之外二代还加入了控场、连击、DEBUFF等属性,通过对应卦象上的属性点进行强化。同时保留了一代的击晕、流血、中毒等状态。

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(抓住破绽进行反制)

同时,二代的BOSS战的设计感也非常棒,在boss战上强化了与场景的互动。比如游戏流程中一个叫做段天工的boss,他本身免疫火焰,而与他战斗的场地上遍布火海,所以玩家就需要在与boss攻防的同时找到关闭火焰的机关。这种boss战的设计感让boss脱离的单调变得更具有趣味性。

本作中除了卦象这个影响玩家玩法流派的系统,还加入了心法系统(毕竟还是一个武侠游戏,功法还是必不可少的)。游戏中只能装备一个心法,比如初始自带的江流决在命中敌人之后会提供内力回复与伤害加成,而后续获得的各种心法也有着不同的效果。

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(心法界面)

还有一个决定玩家战斗风格的系统就是武器和武技系统,游戏中有四类武器分别是刀、剑、拳、长柄。每种武器都有数套武学(技能)可用,玩家可以一键配置四套武学,在需要的时候可以一键切换。

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(武侠系统)

天命奇御2的战斗系统可圈可点,但是在打击感方面还是稍微差了一些,但是总的来说瑕不掩瑜。

五、天命奇御2好玩吗

天命奇御2的完成度和内容丰富度,都大大的超出了我的预期,steam88元的售价绝对物超所值,任务质量奇高,没有出现虎头蛇尾的情况,只要换个画师什么都好说。

优点:

1.富含乐趣的互动系统与基于线索的文斗探案环节。

2.庞大的任务量,极致丰富的可探索内容。

3.瑕不掩瑜的战斗系统

缺点:

1.人物立绘退步,与一代相比差了一些。

2.UI简陋,部分解谜缺少引导。

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