风来之国评测 当大叔和萝莉遇上宫崎骏

来源:18183原创

责任编辑:红豆调

发布时间:2021-11-30

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风来之国讲述了一位白发大叔拿着平底锅带着白发小萝莉进行冒险,探索世界真相的故事,本作神似宫崎骏的像素画风和大量的复古元素是游戏最大的亮点。

风来之国评测 当大叔和萝莉遇上宫崎骏

一、宫崎骏式的像素画风

风来之国评测 当大叔和萝莉遇上宫崎骏

大多数第一次接触风来之国的玩家相信脑中的第一印象就是宫崎骏,没错,本作的制作组也是怀着向宫崎骏致敬的态度采用了这种画风。

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制作组用丰富的画面细节、优秀的光影效果、细微的人物动作打造出了一个宫崎骏式唯美的童话世界。虽然整体分辨率不高,甚至全屏也只是暴力的缩放,但本作的游戏画面却没有受到影响,大多数场景下画面都带着一层日系唯美的滤镜,看起来很舒服。光影是打造出如此动人画面不可或缺的功臣,剧情中玩家在同一场景不同的时间段看到的景色截然不同,清晨能看到初升的暖阳从屋子缝隙洒下,正午时分整个画面显的明亮轻快,傍晚画面变暗又会突出仅亮的几处光源,晴天、下雨、浓雾都会有不一样的景色。

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在屋子内时,从画面的角度只能看到一面墙,游戏巧妙的用光影在地上构成了窗口的影子,这种处理方式让整个画面显得更加真实,这样的光影细节遍布整个游戏。细致入微的人物动作则是本作另一细节所在,npc们除了基础的站立和行走动作外,还会进行一些日常动作,像擦鼻涕、挠痒、垂头、双手交叉等动作。多变的动作一方面使npc更加鲜活,另一方面也能更加直观的表达出害怕、欢快、沮丧等情绪,极大的丰富了视角效果。

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主角“珊”的动作更加丰富,会举起双手庆祝,会开心的跺jiojio,会依赖的拥抱约翰,会学习稻草人做鬼脸,会躺出四平八稳的姿势,天真烂漫,古灵精怪,形象非常讨人喜欢,欢快的性格也时刻感染着游戏的玩家。约翰则被设定成了一个沉默寡言甚至一言不发的大叔形象,面对危险和挑战从不退距,平时会双手插兜行走,珊遇到危险时也会撒开脚丫子奔跑向前。

游戏中的花草植物会轻轻摇曳,水面也会随障碍物轻缓流动,为了实现一些更加高级的光影和粒子效果,制作组还为部分场景做了3D建模,只不过最终呈现到玩家眼前的是2d效果,也正因为注重这些细节,才打造出如此动人的像素世界。

二、塞尔达式解密搭配简单战斗

对于本作画面的大量细节,风来之国在玩法却简单了不少。虽然有着向塞尔达学习的解密玩法,但是难度不高,主角的战斗系统也比较简单,反倒是本作的小游戏让不少玩家沉迷不已。

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游戏里会明确显示任务目标点,大多数情况跟着目标走就行了。解谜占了比较大的比重,谜题设计也比较简单,约翰主要负责战斗和力气活的部分,珊则负责远程开启机关和辅助的作用。

有部分谜题需要二人分开进行,比如需要同时开启的机关,或是只有小体型的珊才能通过的障碍。珊的泡泡可以暂时关闭一些机关或是点亮局部光源,约翰则可以使用各种炸弹、喷火器、齿轮发射器等物,双方互相为对方清除障碍直到终点汇合。

后期的限时谜题稍有些难度,不过多试几次记住流程后也可以通过,整体难度不算太高。战斗部分主要输出为约翰,刚开始只有一把平底锅,后面会陆续拿到砰砰枪、喷火器、齿轮发射器等武器,后两者会在一些解谜场景用到。除了武器,还有普通延时炸弹、飞行炸弹、遥控炸弹等辅助道具,同样可用于部分解谜场景,炸弹还能炸开一些破损的墙面找到隐藏道具。

珊在战斗中则充当一个辅助型角色,发出的泡泡可以禁锢一般的敌人,只会对特定敌人造成伤害,如黑潮怪和特定的boss。有一个很大的问题就是普通杂兵战斗很多,切了地图又会刷新出来,战斗的回报却非常小,小到杀死10多个敌人才偶尔掉一点点金币和红心回复,和付出完全不成正比,中后期我都是避开敌人直接跑图的。

战斗系统也缺乏深度,大多数情况下还是铁锅用起来实在,二人轮流打控制和输出的方式看起来美好,实则手忙脚乱经常按错,使用手柄时珊的泡泡还经常打到一边,几个问题加起来导致战斗没有丝毫吸引力,反而成了拖时间拖节奏的帮凶。几个boss战倒是做的还不错,找对了打法很好玩,其中还有一个类似《只狼》的拼刀boss战。除了常规的探险和解谜外,游戏还设置了一个潜行关卡和逃跑关卡,还有一段刺激的飞车戏码。

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本作还有一些支线任务,但不会显示在日志里,也没有指引,需要玩家自行探索,完成后可获得一些奖励或是解锁珊的新能力。不过这里的流程有点问题,前期有个地方需要拿到喷火器才能进入,拿到喷火器后我一口气做了主线,等想到时没有了通过水上的木筏,无法过去了。

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游戏含有部分《塞尔达》系列的元素,红心数量也是由一颗一颗累积起来的。人物获得道具后会将道具举起来,解谜成功后也有特殊的音效,还加入了料理系统。料理是补充生命值最主要的手段,除了在商店购买外,还可以用数量相当多的锅灶自行制作料理。选择食材后会有滚动抽奖机的画面出现,抽中两个以上的相同图标,做出来的料理还会有额外的回复加成。烹饪料理时会有相应食材倒入锅中翻炒的动画,制作完成的料理还会有精美的图标。

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游戏内置一个叫做《大地之子》的游戏,玩家可以在各个地图的游戏机玩到。《大地之子》类似小时候玩过的FC游戏,比较像《勇者斗恶龙》这类传统的回合rpg游戏。游戏中还可收集代币用来在娃娃机抽取玩偶,玩偶会帮助玩家在《大地之子》中取得优势。

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三、大叔与萝莉的公路温情片

本作采用了两位主角,分别是一位拿到平底锅的大叔和一位白发萝莉。二人冒险过程中发现地面世界被叫做“黑潮”的灾难困扰着,另一个“红发珊”和到处搞破坏的“所罗门”和二人处处作对,事情有些不太寻常。好在过程中结实了一些伙伴共同作战,游戏也着重描述了伊莎贝尔和艾娃、威廉和丹尼尔的故事。游戏叙事上节奏过慢过于拖沓,前期二人并没有明确的目标,直到离开了大坝城有了到“未来”这一明确目标,节奏才稍稍快了点。

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除了叙事,游戏本体的节奏也非常慢,前面为什么说战斗是拖时间的帮凶呢,因为制作者才是“罪魁祸首”,游戏节奏被人为设置的很慢,每次进游戏或是返回主菜单都要等很长一阵子,剧情演出磨磨唧唧,移动镜头要间隔好几秒,长时间的黑屏更是让我怀疑游戏卡住,人物说话停顿一下也要好几秒,对话速度调到最快还是感觉慢,看了下更新日志这还是调整过的,难以想象最初的对话速度。实在忍受不了这种龟速,有强迫症一贯不开修改器的我找了个加速功能的修改器,2倍速一下子舒服多了,最后加速打完的。

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四、风来之国好玩吗

作为一款由独立游戏工作室开发的像素画风游戏,它在画面、剧情、玩法方面的制作水准无疑在国产单机里面算一流的,算是今年最让玩家惊艳的游戏了。虽然游戏有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,整体制作还是非常优秀的。

优点:

1、宫崎骏式的唯美像素画风,极高的美术场景设计。

2、塞尔达式的解密战斗玩法,让人沉迷其中无法自拔的小游戏大地之子。

3、大叔与萝莉的公路温情故事,结局真的超感人。

缺点:

1、故事节奏过慢,过场等待时间太长,过于简单的战斗设计

风来之国

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:(none)

游戏特征:冒险,像素

更新时间:(none)

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